Hokus Pokus: Featureliste
Auch wenn bereits Die Sims 2 in den Startlöchern steht, spendiert man dem Originalspiel noch ein letztes AddOn. So wird uns in Kürze eine weitere - die nun mehr siebte - Erweiterung ins Haus stehen. Ganz nach dem Titel Hokus Pokus soll es dabei um Magie und Zauberei gehen. Damit ihr stets im Bilde seid, was euch damit erwartet, haben wir auf dieser Seite alle Infos und Bilder dazu zusammengefasst. Wenn ihr mögt, könnt ihr euch zudem auch in unserem SimForum mit andern Fans über das neue AddOn unterhalten ;)
Features
- nach Installation des AddOns liegt bei den Sims ein ominöses Zauberpäckchen vor der Tür
- die Sims erhalten damit die Möglichkeit Zaubersprüche auszusprechen
- damit lässt sich sowohl Gutes als auch Böses anrichten, so zum Beispiel
- Bedürfnisse der Sims befriedigen
- das Haus aufräumen
- leckere Mahlzeiten kochen
- (Liebes)Beziehungen verbessern oder zerstören
- Gegenstände zum Leben erwecken
- einen Freund (oder Feind) in einen Frosch verwandeln
- Geld herbeizaubern (hat man dieses Stadium erreicht muss man auch nicht mehr auf Arbeit gehen)
- die Superstar Wertung aus Megastar verbessern
- den lästigen Fans verjagen
- ebenso lassen sich Zaubersprüche auch auf die Tiere aus Tierisch gut drauf anwenden
- Kids vorübergehend klonen uns dessen Double in die Schule schicken
- diese Zaubersprüche werden nach und nach freigeschaltet
- dazu stehen wieder reichlich Aufgaben und Rätsel zur Verfügung, die gelöst werden müssen
- dabei gibt es auch wieder Punkte (die so genannten Magie Punkte), mit welchen man dann Zugang zu den vorerst geheimen Zaubersprüchen und Zutaten erhält und die man auch als Zahlungsmittel verwenden kann
- außerdem kann man mit individuellen Zutaten eigene Zaubereien kreieren
- so lassen sich zum Beispiel Flamingo, Gartenzwerg und Wasserspeier in häusliche Helfer verwandeln
- zudem gibt es einen Hausdrachen
- dieser schlüpft aus einem Ei und je nachdem wie gut man ihn pflegt, entwickelt er sich zum treuen Begleiter oder zur turbulenten Bestie
- allerdings können Zaubertricks auch mal daneben gehen
- Krötenplagen, Blitzeinschläge und sogar durchdrehende NPC's sind dann die Folge
- natürlich gibt es auch ein neues Viertel, die Stadt der Magie
- dort präsentieren die Sims ihre Zauberkünste und treten zu Duellen an
- in der Stadt findet sich alles von Spukshows über magische Arenen bis hin zum Zaubertricktisch
- Fahrgeschäfte wie Geisterbahnen oder ein Fun House können dabei sogar selbst gestalltet werden
- besonders gute Zauberer erhalten dabei sogar die Möglichkeit in eines von drei Wohngrundstücken in der Magic Town einzuziehen
- und wie immer gibt es wieder reichlich neue Objekte; darunter
- eine Zuckerwatten- und Popcorn Maschine
- ein Zauberstab
- eine Feen-Spielzeugbox
- magische Kristalle
- ein Drachennest, in dem ein kleiner Drachen ausgebrütet wird
- Spinnrade, Bienenstöcke und Butterfässer um Zauberzutaten zu 'produzieren'
- Weinstöcke zum Anbauen und ernten der leckeren Trauben
- ein Ofen zum Backen von Brot, Torten und Kuchen
- ein komplettes Küchen-Set im Mittelmeerstil
- ebenso wenig fehlen weitere NPCs (Non Player Character), wie zum Beispiel
- der Handelsreisende
- der Schlangenbändiger
- der Show Assistent
- Zigeuner, Vampire, Apotheker und Feen-Königin (unter anderem zum Tauschen von Zutaten)
- und natürlich die 'neuen' häuslichen Helfer, welche aus verwandlungen entsehen
Screenshots
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Artworks
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