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Die Sims 2 Test: Kaufmodus

Geschrieben von Jan Harder

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Wenn wir ehrlich sind, dann werden alteingesessene SimFans, die es gewohnt sind aus ihrem heruntergeladenen Fundus von hunderten, wenn nicht tausenden Objekten, zu wählen, wohl einen kleinen Kulturschock erleben. Denn natürlich kann Sims 2 da mengenmäßig nicht mithalten. Das heißt aber nicht, dass Maxis an Objekten gespart hätte. Im Gegenteil: Vergleicht man das Hauptspiel von Sims 1 und die Neuauflage, dann finden sich im Nachfolger deutlich mehr Objekte.

Allerdings hat Maxis weitestgehend auf viel extravaganten Schnickschnack, schrille Farben und ultrahippe Designs verzichtet. Wildes und abgefahrenes Zeug, wie es zum Beispiel in Das volle Leben enthalten war, erwartet euch nicht. Stattdessen haben sich die Kalifornier darauf konzentriert einen soliden Grundstock zu liefern. Also die Basisausstattung an Tischen, Stühlen, Betten und Co. ohne die es natürlich nicht geht. In Sachen Vielfalt punktet Sims 2 gegenüber dem Vorgänger hier nicht nur durch die verschiedenen Designs, sondern auch durch eine deutlich größere Zahl an Grundmodellen. So gibt es im Menü für Esstische beispielsweise gleich zehn verschiedene Modelle zur Wahl. Viel mehr als wir vor gut vier Jahren zur Auswahl hatten. Zählt man da noch die Designs dazu, so kommt man locker auf 50 verschiedene Varianten - allein für Esstische wohlgemerkt. Arbeits-, Couch- und Beistelltische gibt es zusätzlich dutzendenfach.

Die Sims 2: Hauptspiel - Test (Kaufmodus) Die Sims 2: Hauptspiel - Test (Kaufmodus) Die Sims 2: Hauptspiel - Test (Kaufmodus)

Überraschend ist vor allem wie sehr sich Maxis an der Grundausstattung der Urversion orientiert hat. So ziemlich alles, was wir von damals kennen, ist quasi 1:1 auch in die zweite Auflage übernommen worden. Ob nun Toilette, Schnellkocher oder Schachtisch - alles findet sich wieder und sieht sogar genauso aus wie damals! Aber natürlich haben auch ein paar Dinge aus den alten AddOns Einzug in das neue Spiel gefunden. Aus Party ohne Ende wurde ein Teil der Feten-Ausrüstung, nämlich Buffet, Luftballons, Geburtstagstorte usw. übernommen. Decken- und Wandlampen sind nun ebenfalls schon von Beginn an dabei. Gleiches gilt für sinnvolle Alltagsergänzungen aus den Zusatz-CDs, wie die schmalen Esstische, die einst ebenfalls Party ohne Ende einführte. Diese Verbesserungen sind nicht in Vergessenheit geraten.

Die Sims 2: Hauptspiel - Test (Kaufmodus) Die Sims 2: Hauptspiel - Test (Kaufmodus)

Wer aber erwartet hatte, dass alle Objekte aus den Sims 1 AddOns auch Teil des zweiten Hauptspiels wären, wird enttäuscht werden. Das meiste davon gibt es nicht. Weder Tanzflächen, noch Haushaltsroboter, auch keine Zauberobjekte usw. Dass es nicht einmal die Teppich-Objekte in Sims 2 geschafft haben, hat allerdings auch uns ein wenig überrascht.

Die Sims 2: Hauptspiel - Test (Kaufmodus)Ganz neue Objekte gibt es aber natürlich auch. Und die kommen vor allem da zum Vorschein, wo der Bedarf der ganz kleinen gedeckt werden will. Denn wo es Babys gibt dürfen auch Wickeltisch, Kinderbett und Töpfchen nicht fehlen. Neues Spielzeug wurde den Kleinen auch spendiert.

Zudem steckt ganz viel neues und auch ein bisschen freakiges Zeug in den Laufbahn- und Karriere-Objekten. Aber ihr ahnt es schon - die kommen in einem späteren Artikel zum Zuge, weil wir euch dazu erst einmal die Laufbahnen erklären müssen, um euch nicht völlig zu verwirren.

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