Geschrieben von Dirk Meidel
Nachdem Trisha alle drei geheimen Charaktere kennengelernt hat, macht sie sich wieder zurück zu ihrem Hotel. Auf dem Rückweg entdeckt sie auf einem Grundstück ein richtiges Piratenschiff. Das größte Objekt, das es bisher bei den Sims gibt. Wunderbar gearbeitet bietet es euren Sims viele Möglichkeiten, sich auzustoben.
So können sie in den Ausguck klettern, vorsichtig von der Planke in die Wellen schauen, sich an einer Holzpuppe mit dem Säbel austoben, angeberisch am Steuerrad stehen und Befehle an eine nichtvorhande Crew brüllen - oder aber, wie Trisha das handhabt, in fremden Gemächern herumschnüffeln. Nachdem sie in der Kajüte des Kapitäns verschwunden ist, um diese zu plündern - Vorstrafenregister lässt grüßen - stürzt sie Hals über Kopf hinaus und macht sich auf und davon.
Hinter ihr her läuft ein wütender Geisterkapitän, mit dem auch einige Aktion möglich sind. Die einzig wichtige davon ist "Witz erzählen“, um seine schlechte Laune zu verbessern und ihn zu beruhigen. So erzählt Trisha einen Witz nach dem anderen. Nachdem der Kapitän ausgiebig gelacht hat, erklärt er sich bereit, Trisha einen Tanz beizubringen. Einen typischen „Yohou yohou“ Piratentanz ala Pirates of the Caribbean. Auch diesen Tanz kann Trisha später ihren Freunden beibringen. Übrigens kann man mit ein paar Tricks auch ein Haus auf dem Piratenschiff bauen. Das sieht zwar nicht besonders schön aus, sollte aber erwähnt werden.
Nun sollte man denken, dass Trisha bereits alle merkwürdigen Gestalten kennenlernen hat, aber weit gefehlt. EA setzt noch eines drauf und so trifft Trisha auch noch auf einen Scharlatan, der fleißig dabei ist, anderen Sims wortwörtlich das Geld aus der Tasche zu ziehen. Aufgepasst vor dieser Figur. Allerdings kann man auch einige Glücksspiele mit ihm machen, aber lasst euch nicht zu sehr auf ihn ein.
Jetzt hat Trisha es geschafft, alle neuen Charaktere kennenzulernen und sie macht sich daran, auf Twikkii Island die letzten Orte zu entdecken. Am Spektakulärsten sind die Tempelanlagen. Hier hat sich EA was ganz besonderes einfallen lassen: Es gibt mehrere verschiedene Tempelteile, die nur darauf warten, zusammengefügt zu werden. Das bedeutet, dass es nun möglich ist, Tempel zu bauen, die gerade mal ein Stockwerk haben oder aber riesige Inkatempel über mehrere Stockwerke. Da die einzelnen Tempelstücke genau ein Stockwerk hoch sind, baut man sich einen Raum und drum herum die Tempelteile. Auf diesem Stockwerk können weitere Tempelteile aufgesetzt werden usw. Das macht es den Sims sogar möglich, in diesen Tempel zu leben - wenn sie wollen.
Als Krönung gibt es eine riesige Steinstatue zu bauen, aus deren Mund ein Wasserfall kommt. So etwas zieht Trisha natürlich magisch an, aber nicht weil sie die alte Bauweise bewundern oder einfach nur eine Münze in das Wasser werfen möchte. Nein, wie die Studenten in Wilde Campus Jahre muss sie natürlich unbedingt Seife in das Wasser schütten. Aber Trisha kann nur kurze Zeit über ihren Spaß lachen, denn dann bekommt die Statue feuerrote Augen und an Stelle des Wassers spuckt sie erzürnt Lava.
Die Strafe folgt allerdings sofort. Nach ihrem Schreck setzt sich Trisha erstmal an den Rand des Wasser-, jetzt Lavabeckens, und erholt sich. Unachtsam fasst sie dabei in die Lava und verbrennt sich ordentlich ihre Pflotschen. Kleine Sünden bestraft der liebe Gott - oder zumindest der betreffende Inselgott - eben sofort.