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Dein eigenes Haustier

Geschrieben von Jan Harder

Die Sims 2: Haustiere - VorschauDer direkteste Weg ein Haustier nach eigenen Wünschen zu bekommen wird der sein einfach selbst eines zu erstellen. Dazu hat Maxis die Sim-Erstellung so erweitert, dass ihr dort nun auch Haustiere nach euren eigenen Vorstellungen kreieren könnt. Neben dem Knopf für einen neuen Sim erscheint dort nach der Installation eine neue Option, um ein tierisches Familienmitglied zu erstellen. Das gilt nur für Hunde und Katzen, da die Kleintiere im Spiel selbst "beschafft" werden.

Zunächst steht ihr also vor der Qual der Wahl, ob es ein Hund oder eine Katze sein soll, aber hier wird sicher jeder seine ganz eigene Präferenz haben - auch bei Maxis haben sich im Entwicklerteam längst zwei Fraktionen gebildet, die voll und ganz zu ihren persönlichen Lieblingen stehen. Ist diese Frage geklärt geht es wie bei den Sims ans Festlegen des Namens und allgemeiner Fragen wie der des Alters. Von den drei Stufen Baby, Erwachsen, Senior waren in der uns vorgeführten Version nur die letzten beiden wählbar. An Babys konnte man nur durch Züchtung oder Adoption gelangen. Bei Hunden lässt sich zwischen kleinen Hunden, die etwa so groß wie die Katzen sind, und größeren Tieren wählen.

Die Sims 2: Haustiere - VorschauEbenfalls wie bei den Sims könnt ihr aus einigen vorgefertigten Archetypen wählen. Dabei handelt es sich um vorgefertigte Rassen wie beispielsweise Collies oder Dalmatinern. Von dort aus stehen euch jedoch alle Freiheiten offen. Ganz nach Belieben lassen sich die Form von Körper und Kopf bis ins letzte Detail verändern. Anders als bei den Sims gibt es dabei noch ein paar Extras. So lassen sich etwa bei Hunden die Ohren aufstellen und herabhängen.

Jedes Tier hat ein einzigartiges Fell

Die Sims 2: Haustiere - VorschauDie Möglichkeiten sind schier unbegrenzt, unterscheiden sich aber nur insofern von denen, die ihr von den Sims kennt, als dass ihr Tiere erstellt und keine virtuellen Menschen. Wirklich neu ist das Prinzip, mit dem das Fell erstellt wird. Wer einige Erfahrungen mit Grafikprogrammen hat, wird sich sofort zurechtfinden, denn das Prinzip basiert auf Layern (das sind verschiedene Schichten), die zu einem beliebigen Maß durchsichtig sein können. Wer von Grafikbearbeitung ungefähr soviel versteht wie ein Blinder von Farben, wird aber nicht an diesem System verzweifeln, denn es ist ganz einfach:

Die Felle bestehen aus verschiedenen Schichten, die übereinander gelegt werden. Eine Schicht besteht aus einem Muster - beispielsweise Streifen - und einer Farbe, die den Flächen des Musters zugewiesen wird. Zudem kann die Schicht ganz oder teilweise durchsichtig gemacht werden. So kann man beispielsweise einen Hund mit kleinen Dalmatinerflecken und einem großen braunen Fleck am Rücken gestalten, indem man eine Schicht mit Punkten wählt und diese Schwarz macht und eine weitere mit einem großen Fleck auf dem Rücken, der man die Farbe Braun gibt. Je nachdem welche Schicht man nach oben legt, erscheinen die Punkte nun auf dem braunen Fleck oder werden davon verdeckt. Man kann aber auch den braunen Fleck ganz nach oben legen und durchsichtig machen, sodass die Punkte hindurch scheinen.

Die Sims 2: Haustiere - VorschauDie Möglichkeiten sind damit kaum begrenzt. Maxis hat eine Vielzahl von Mustern vorbereitet, damit ihr abwechslungsreiche Tiere erstellen könnt. Es darf übrigens auch wild gemixt und beispielsweise ein getigerter Hund mit weißen Punkten erstellt werden. Die Zahl der Layer scheint nicht begrenzt zu sein.

Leider plant Maxis derzeit jedoch noch kein Tool, mit dem es möglich ist eigene Texturen für Haustiere zu erstellen. Und obwohl das Schichtenkonzept an sich simpel und eingänglich ist, bedarf das dazugehörige Menü im Spiel noch einiger Überarbeitung, das es sich nicht intuitiv bedienen ließ. Hier wird Maxis aber sicherlich bis zum Erscheinungstermin noch nachbessern.

Die Sims 2: Haustiere - VorschauWenn das Tier an sich fertig ist, dürft ihr noch Accessoires wie Halsbänder wählen, bevor ihr mit der Charaktererstellung fortfahrt. Hier könnt ihr eurem Tier ein ganz individuelles Verhalten erstellen. Ob es ein dummes, aggressives und hyperaktives Tier oder ein lieber Schmusekater werden soll liegt ganz an euch. Ein Sternzeichen gibt es dazu natürlich auch wieder.

Schließlich steht die Familie dann irgendwann samt den neuen Haustieren zum Familienfoto bereit. Genauso wie ihr es schon von den Sims kennt, werdet ihr hier die Beziehungen zwischen den Tieren festlegen und so beispielsweise eine Katze mit einem Kater verkuppeln können.