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Die Sims 3 Presse-Event

Geschrieben von Dirk Meidel

Im vergangenen Dezember fand wieder einmal ein Presseevent in München statt. Doch diesmal nicht für eine Sims 2-Erweiterung, sondern für das bald erscheinende Die Sims 3. SimPlaza war für Euch natürlich wieder mit dabei um Euch hoffentlich einen der ausführlichsten Berichte im Netz bieten zu können. Zuerst wurde noch mal für die anwesende Presse das neue Spielprinzip erklärt, die Nachbarschaft gezeigt und die Baufunktionen demonstriert. Fotografieren war zu diesem Zeitpunkt leider verboten. Viel Neues gab es allerdings nicht, denn das meiste wurde schon im SimForum oder in anderen Berichten von SimPlaza berichtet. Am Ende des Events gab es allerdings die Möglichkeit den CAS (Create a Sim = Sim-Erstellmodus) zu spielen und zu testen und dies machten wir auch ganz ausführlich.

Hinweis: Die Fotos, die wir zu diesem Artikel geschossen haben, dürfen zum jetzigen Zeitpunkt leider noch nicht veröffentlicht werden. Sobald wir die Genehmigung dazu haben, werden wir sie selbstverständlich sofort ergänzen und euch auf der SimPlaza-Startseite darüber informieren.

Von klein auf

Der erste Blick in den Sim-Erstellmodus (CAS) zeigt nur in gewissem Rahmen Ähnlichkeit mit Sims 2. Eher erinnert die Anordnung und das Design des Menüs an Sims 1. Doch dies ist auch die einzige Ähnlichkeit. Anders als bei Sims 2, bei dem man zuerst den Familiennamen eingeben muss, gibt man den Vor- und Nachnamen bei dem Sim in der gleichen Maske ein. Was anscheinend darauf schließen lässt, dass man in einer Familie oder in einem Haus unterschiedliche Nachnamen benutzen kann. Sicher ist das allerdings noch nicht. Wie auch schon in den Vorgängern wird man zwischen männlich und weiblich auswählen können (welch Überraschung). Doch schon bei den Altersstufen gibt es wieder eine neue Verbesserung. Während man bei Sims 2 erst mit dem Kauf des Erweiterungspacks Wilde Campus-Jahre eine neue Altersstufe bekommen hat (und zwar die des jungen Erwachsenen) und diese dann auch nur auf dem Universitätsgelände gespielt werden konnte, wird es diese Altersstufe nun schon im Grundspiel von Sims 3 geben. Somit bekommen Eure Sims ein paar zusätzliche Tage geschenkt und der Spieler kann auswählen ob er einen Sim als Kleinkind, Kind, Teenager, junger Erwachsener, Erwachsener oder Knacker erstellen möchte.

Als Nächstes kann die Hautfarbe festgelegt werden. Zwischen vier Grundfarben kann jeder Spieler wählen. So gibt es nicht nur blau (?) und grün (?), sondern auch die menschlichen Farben (wie bei Sims 2) und eine eher rötliche Hautfarbe für die Indianer unter uns oder die Sonnenbrandler. Jeder Farbton kann allerdings noch mal individuell ausgewählt werden. So kann im Grunde jeder Sim in der Nachbarschaft eine andere Hautfarbe haben, vom tiefsten mohrenkopfschwarz über bieselgelb bis hin zu kreideweiß. Allein diese vielen unterschiedlichen Hautfarben lassen die Sims ziemlich unterschiedlich wirken. Im Vergleich zu den 4 unterschiedlichen Hautfarben bei Sims 2 ein gewaltiger Fortschritt!

Nach der Hautfarbe kommt die Körperbeschaffenheit an die Reihe. Auch hier gibt es bei Sims 3 im Vergleich zu Sims 2 einige Erneuerungen. Während der Spieler bei Sims 2 nur zwischen normal und dick auswählen konnte und das dick sich auch nur auf den Bauch beschränkte, können in Die Sims 3 dank Schieberegler die unterschiedlichsten Sims geformt werden. Wählt man für seinen Sim einen eher dicklicheren Körper, so wird nicht nur der Bauch fülliger, sondern auch die Beine, Arme und das Gesicht. Doch keine Sorge, im Spiel kann Euer Sim natürlich auch wieder abnehmen und trainieren. Bei den zwei folgenden Bildern sind Vergleichsfotos von Sims 3 und Sims 2. Sims 3 befindet sich links im Bild, Sims 2 rechts. Fairerweise muss gesagt werden, dass Sims 3 nur auf mittlere Grafikeinstellung ohne Ränderglättung läuft und dazu noch vom Monitor abfotografiert wurde, während Sims 2 hier direkt im Spiel ein Screenshot erstellt wurde mit angeschalteter Ränderglättung und höchster Auflösung.

Auch die Damen bleiben vom Übergewicht und Untergewicht nicht verschont. Dabei kann von extrem dünn bis sehr mollig ausgewählt werden. Bei den extrem dünnen Sims wirkt es fast schon so, als ob der Sim magersüchtig wäre, und bietet auch einen dementsprechenden wenig anschaulichen Anblick. Die Kleidung passt sich der Körperform problemlos an und „dehnt“ sich sozusagen nur (die Textur wird gestreckt). Hört sich zwar nach verzerrten Mustern an, wird aber nicht der Fall sein. Auch die Designer von neuen Klamotten brauchen sich keine Sorgen machen. Das Spiel passt die Kleidung der Körperform automatisch an.

Bei den Muskeln ist es wie mit der Körpermasse, der Spieler kann selbst entscheiden, ob sein Sim eher schmächtig sein soll oder muskulös. Die Muskeln sehen bei den neuen Sims wesentlich realistischer aus, fast schon zum neidisch werden. Während man bei Sims 2 seinen Sim erstmal trainieren lassen musste um einen angedeuteten Sixpack zu bekommen, kann bei Sims 3 schon von Anfang an ein muskulöser Sim erstellt werden. Außerdem ist es nun auch möglich einen dicken Sim zu haben und trotzdem kräftig muskulös zu sein. Die Variationen sind nun erheblich vielfältig.

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