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Die Sims 3: Hands-On - Spielbericht

Geschrieben von Niklas Kilian

Vor wenigen Tagen fand in der Münchner Innenstadt ein großes Presse-Event statt, bei dem wir nach einer kurzen Präsentation durch die anwesende Entwicklerin MJ Chun die Möglichkeit hatten, Die Sims 3 zum ersten Mal selbst anzuspielen. Anschließend stand die Entwicklerin allen anwesenden Fanseiten für Fragen zur Verfügung, die sie fast ausnahmslos und auf sehr sympathische Art und Weise beantwortete. Unsere Eindrücke von diesem Tag haben wir auf den kommenden Seiten zusammengefasst.

Bitte beachte, dass wir noch nicht die finale Version des Spiels testen konnten. Es kann deshalb sein, dass einige Features noch nicht in dieser Testversion enthalten sind oder noch nicht ganz fertiggestellt sind. Die Angaben in diesem Bericht gelten aus diesem Grund - besonders, wenn es sich um Details handelt - nicht zwingend auch für das fertige Spiel. Weitere Infos und Antworten auf die Fragen der SimForum-User findest du anschließend in diesem Thread unseres SimForums. An dieser Stelle auch noch einmal vielen Dank an EA für die Einladung und für einen tollen und abwechslungsreichen Tag!

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Vor dem Spielstart

Die erste große Neuerung von Die Sims 3 gegenüber seinem Vorgänger macht sich noch vor dem eigentlichen Spielstart bemerkbar. Der so genannte Launcher ist zukünftig die Schnittstelle zwischen dem Spiel und der offiziellen Die Sims 3-Website. Hier kann der Spieler alle seine Downloads aus dem offiziellen Exchange verwalten und ebenso entscheiden, welche seiner im Spiel erstellten Sims, Videos oder Objekte in den Exchange übertragen werden sollen und welche nicht. Auch alle im Spiel geschossenen Screenshots tauchen hier auf und können verwaltet werden.

Besonders für Spieler ohne trief greifende Computerkenntnisse ist diese Anbindung an den offiziellen Exchange sicher eine große Erleichterung. Download-Gurus hingegen werden besonders die wesentlich einfachere Verwaltung von Custom Content mögen. Noch einfacher ist nur noch der Upload von selbst erstellten Sims direkt aus dem Create-a-Sim Modus innerhalb des Spiels. Auch farblich umgestaltete Objekte können gleich nach ihrer Fertigstellung in den Exchange übertragen werden, ohne das Spiel verlassen zu müssen (dies setzt natürlich immer eine Internetverbindung voraus).

Ein besonderes Highlight der neuen Die Sims 3-Website soll ein Movie-Mash-Up-Tool sein, mit dem es möglich ist aus mehreren Videos, die in den Exchange geladen wurden, ein neues Video zusammen zu schneiden. Nähere Details zu diesem Feature sollen zu gegebener Zeit noch bekannt gegeben werden.

Abgerundet wird der Die Sims 3-Launcher durch ein Hinweisfenster, das den Spieler stets über neue Spielupdates und Patches informiert. Mit hoher Wahrscheinlichkeit können diese Updates dann direkt von dort aus heruntergeladen und installiert werden - doch das konnten wir verständlicherweise zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht ausprobieren ;o)

Die Nachbarschaftsübersicht

Nach dem eigentlichen Spielstart bzw. Ladevorgang, der bis auf eine grafische Runderneuerung exakt dem bisherigen Schema folgt, landet man in einem Nachbarschafts-Auswahlmenü. Hier lässt sich die mitgelieferte Standard-Nachbarschaft mit dem treffenden Namen „Sunset Valley“ auswählen oder aber eine neue Nachbarschaft erstellen. Diese neue Nachbarschaft ist allerdings zunächst einmal eine Kopie von Sunset Valley, in der die Positionen der Straßen und Grundstücke identisch sind und sich später auch nicht ändern lassen (lediglich die Häuser auf dem Grundstück lassen sich drehen/rotieren).

Durch die Kopie der Nachbarschaft und dem Start einer neuen Nachbarschaft wird es jedoch möglich, zwei (oder mehr) unterschiedliche Speicherstände zu spielen - denn gespeichert werden in Die Sims 3 nicht mehr einzelne Familien, sondern der aktuelle Stand der gesamten Nachbarschaft. Wer mehrere Nachbarschaften erstellt, hat zwar immer das gleiche Grundraster in jeder seiner Nachbarschaften, kann aber in jeder einzelnen völlig andere Familien leben lassen und natürlich auch andere Häuser bauen. Nach der initialen Kopie von Sunset Valley bleibt es dem Spieler überlassen, in welche Richtungen sich die zusätzlich erstellten Nachbarschaften entwickeln.

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