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Fähigkeiten effektiv erlernen

Geschrieben von Anna (oepu) Rümpler

SimUnser geliebter Sim Ront hat sich seinen größten Wunsch erfüllt und einen Job als Taschendieb bekommen. Doch nach einigen Beförderungen und Freudentänzen kommt der Schock: Noch fünf Fertigkeitspunkte bis zur nächsten Karrierestufe! Wie soll er das nur schaffen? Ront ahnt schon Schlimmes (siehe Bild links). Heißt das etwa wieder tagelang unseren armen Ront zu quälen und zuzusehen wie seine Bedürfnisse immer weiter ins Bodenlose sinken?!

Clever kombinieren: Bedürfnisse und Fertigkeitspunkte

Ront geht es mal wieder schlecht. Die Komfort-, Spaß- und Freunde-Werte sind auf dem absoluten Nullpunkt. Also schicken wir ihn und seine Frau Valathe erst einmal vor die Glotze zum Videospielen. Hier sitzen sie ja schließlich bequem auf der Couch, unterhalten sich und haben auch noch Spaß. Das ist eine Möglichkeit. Wir könnten aber auch seine Bedürfnisse auffrischen und ganz beiläufig noch seine Fähigkeiten verbessern.

Die Sims 2 Tutorial: FähigkeitenDazu ein konkretes Beispiel: Ront und Valathe sind frisch in ihr neues Heim eingezogen. Nun sollen sie ihren ersten Kochpunkt bekommen, damit beim nächsten Mittagessen nicht gleich das ganze Haus in Flammen steht. Jetzt könnte sich jeder ein Kochbuch aus dem Schrank schnappen und mit dem Studieren beginnen. Aber Ront und Valathe wollen sich lieber erst ein wenig kennen lernen. Wenn sie nebenbei noch etwas Kochen lernen könnten, wäre das phantastisch. So schicken wir die beiden auf die bequeme Couch um den Fernseher anzuschalten. Wir lassen Valathe zum Kochkanal zappen. Schon können sich Ront und Valathe gemütlich zurücklehnen und lernen freudig wie man ein Mittagessen zubereitet. Nebenbei lästern sie über den tollpatschigen Koch, der schon wieder das Essen anbrennen lässt.

So lassen sich die Bedürfnisse „Komfort“, „Spaß“ und „Freund“ befriedigen, während Ront und Valathe nebenbei einen Kochpunkt ergattern. Ähnlich verhält es sich mit den Fähigkeiten, die Ront mit Hilfe von schlauen Büchern erwerben kann: Kochen, Sauberkeit und Mechanik. Hier lernt Ront auf einem bequemen Stuhl und erfüllt damit auch gleich seinen Komfortwunsch. Das ist doch auch besser, als ihn faul auf der Couch hocken zu lassen, damit er es bequem hat.

Die Sims 2 Tutorial: FähigkeitenEine ähnliche Situation: Ront sitzt am Tisch und lernt Mechanik aus einem schlauen Buch, hat aber das Bedürfnis sich wieder einmal mit Freunden auszutauschen. Auch diesen Wunsch kannst du ihm zusätzlich erfüllen. Dies ist aber ein wenig komplizierter. Wir lassen Valethe eine Mahlzeit servieren. Von sich aus setzt sie sich nun zu Ront an den Tisch, isst ihre Nudeln und unterhält sich mit ihm. Ront hört geduldig zu, studiert aber weiterhin in seinem Buch: Neben dem Lernbalken steigt auch der Balken für das Freunde-Bedürfnis.

Nun folgt eine Übersicht, wie du die Steigerung der einzelnen Bedürfnisse mit dem Erwerb von Fähigkeitspunkten verbinden kannst:

Spaß
Fernseher
(Kochen)
Komfort und Spaß steigen: Je teurer der Fernseher und die Couch, umso mehr steigt Spaß und Komfort. Leistet ihm jemand Gesellschaft, steigt auch das Freunde-Bedürfnis. Auch wenn der Spaß auf dem Nullpunkt ist: Fernsehen will er immer.
Schachbrett
(Logik)
Komfort und Spaß steigen. Leistet ihm jemand Gesellschaft, steigt auch das Freunde-Bedürfnis.
Klavier
(Kreativität)
Spaß steigt sehr. Hört jemand zu und Ront kann sehr gut spielen, freut dieser sich und seine Beziehung zu Ront verbessert sich.
Staffelei
(Kreativität)
Spaß steigt. Kann Ront gut malen, ist es ein schöner Nebenverdienst.
Teleskop
(Logik)
Spaß steigt: Je teurer das Teleskop, umso stärker steigt der Spaß.
Achtung: Tagsüber kommt vielleicht der Nachbar und beschwert sich, dass du ihn bespannt hast: schlechte Beziehung zum Nachbar als Folge.
Swimmingpool
(Körper)
Spaß steigt. Körperpunkt füllt sich nur langsam auf. Neben dem Yoga einzige Möglichkeit Spaß beim Trainieren zu haben. (Außer Karrierebelohnungen)
Yoga
(Körper)
Spaß steigt. Ab 3 Körperpunkten Selbstinteraktion. Nur ausführbar von Teenager bis Rentner.

Komfort
Fernseher (Kochen)
Schachbrett (Logik)
Analog zu Spaß: Spaß, Komfort, Freunde steigerbar.
Computer: Roman schreiben (Kreativität)
Bücherregal (Kochen,
Mechanik, Sauberkeit
Komfort und Spaß steigen. Leistet ihm jemand Gesellschaft, steigt auch das Freunde-Bedürfnis.

Kontakt mit Freunden
Überall dort, wo Sims sich beim Lernen unterhalten können Wie erwähnt: Schachbrett und Fernseher.
Eventuell auch Bücherregal.

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